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Jeu E.T. à des années-lumière de la maison Version française
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Code produit 347867670
Disponibilité: En stock
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Dimensions du produit:
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Poids: - kg
UPC Produit
889698676700
UPC Master
01208896986767042110000

Funko Games

Un jeu d’aventures familial de Prospero Hall

E.T. l’extra-terrestre a été abandonné et maintenant des agents spéciaux sont à sa recherche. Dans ce jeu d’aventure coopératif, incarnez Elliott, Gertie, Michael et Greg et travaillez ensemble pour permettre à E.T de rentrer chez lui.

Traversez le quartier à vélo, en utilisant les raccourcis et les rampes pour éviter les agents.

Recueillez des objets que E.T pourra utiliser pour construire un appareil de communication et appeler son vaisseau.

Puis amenez E.T. à la clairière avant que la lumière de son cœur ne s’éteigne.

Comprend :

1 plateau de jeu, 4 figurines des enfants sur leur vélos, 1 figurine de E.T., 1 pion vaisseau, Compteur de points de vie E.T., 5 pions agents spéciaux, 3 pions voiture d’agents, 21 tuiles objets, 16 cartes de pouvoirs E.T., 6 pions friandaises, 6 dés ,1 règle du jeu

10+ ans / 2 à 4 joueurs / 30 minutes

Funko Games

Un jeu d’aventures familial de Prospero Hall

E.T. l’extra-terrestre a été abandonné et maintenant des agents spéciaux sont à sa recherche. Dans ce jeu d’aventure coopératif, incarnez Elliott, Gertie, Michael et Greg et travaillez ensemble pour permettre à E.T de rentrer chez lui.

Traversez le quartier à vélo, en utilisant les raccourcis et les rampes pour éviter les agents.

Recueillez des objets que E.T pourra utiliser pour construire un appareil de communication et appeler son vaisseau.

Puis amenez E.T. à la clairière avant que la lumière de son cœur ne s’éteigne.

Comprend :

1 plateau de jeu, 4 figurines des enfants sur leur vélos, 1 figurine de E.T., 1 pion vaisseau, Compteur de points de vie E.T., 5 pions agents spéciaux, 3 pions voiture d’agents, 21 tuiles objets, 16 cartes de pouvoirs E.T., 6 pions friandaises, 6 dés ,1 règle du jeu

10+ ans / 2 à 4 joueurs / 30 minutes

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